Powered by Blogger.
RSS

Pages

Fitur-fitur pada HTML5 dan Implementasinya

nah ini adalah tugas softskill gw yg pertama di buat bulan desember. biar nyantai jadi kerjain sekarang aja deh. haha

yauda lanjut ke topik gw bakal ngejelasin tentang html 5. berkat hasil-hasil searching dari mbah google, gw dapet beberapa artikel yang bisa dijadiin bahan. selamat menyimak :))



Apa itu HTML5?
HTML5 lahir pada tahun 2009 yang merupakan  standar  baru  untuk  HTML, XHTML dan DOM HTML. Sejak munculnya HTML versi 4.01, perkembangan situs dunia semakin berkembang. 
HTML5 merupakan hasil proyek dari   W3C (World Wide Web Consortium) dan WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group). WHATWG bekerja dengan bentuk situs dan aplikasi, sedangkan W3C merupakan pengembang dari XHTM L 2.0 pada tahun 2006, kemudian mereka memutuskan untuk bekerja sama dan membentuk versi baru dari HTML.

Fitur-fitur baru di HTML5
  • Elemen canvas (keperluan drawing)
  • Elemen video dan audio (media playback)
  • Dukungan lebih untuk pengimpanan offline
  • Elemen yang lebih spesifik untuk content, contoh: article, footer, header, nav, section
  • Form control, contoh: date, time, email, url, search, calendar

Kelebihan HTML5
  • Dapat ditulis dalam sintaks HTML (dengan tipe media text/HTML) danXML.
  • Integrasi yang lebih baik dengan aplikasi situs dan pemrosesannya.
  • Integrasi ('inline') dengan doctype yang lebih sederhana.
  • Penulisan kode yang lebih efisien.
  • Konten yang ada di situs lebih mudah terindeks oleh search engine. 

Perbedaan Antara HTML4 dengan HTML5
untuk secara garis besar, gw kasi strukturnya aja yaa.

ini untuk strukturnya HTML4
  

kalo ini strukturnya HTML5

nah udah keliatan kan perbedaannya apa? kalo mau tau script web pake HTML4 atau HTML5 pencet aja CTRL+U ntar muncul deh scriptnya. hehe
semoga bermanfaat :))
  
sumbernya nih. makasi sebelumnya yaa :)
sumber1 
sumber2 
sumber3  

 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Pengaruh Kebudayaan terhadap Grafik

tugas softskill terakhir di bulan novemberrrr.

tugas ini disuru menjelaskan pengaruh kebudayaan terhadap grafik.
sebelumnya, coba kita minyak #eh nyimak dulu pengertian antara budaya dan grafik.

Pengertian Budaya 

  • Budaya adalah suatu cara hidup yang berkembang dan dimiliki bersama oleh sebuah kelompok orang dan diwariskan dari generasi ke generasi. Budaya terbentuk dari banyak unsur yang rumit, termasuk sistem agama dan politik, adat istiadat, bahasa, perkakas, pakaian, bangunan, dan karya seni. Bahasa, sebagaimana juga budaya, merupakan bagian tak terpisahkan dari diri manusia sehingga banyak orang cenderung menganggapnya diwariskan secara genetis. Ketika seseorang berusaha berkomunikasi dengan orang-orang yang berbada budaya dan menyesuaikan perbedaan-perbedaannya, membuktikan bahwa budaya itu dipelajari.

  • Budaya adalah suatu pola hidup menyeluruh. budaya bersifat kompleks, abstrak, dan luas. Banyak aspek budaya turut menentukan perilaku komunikatif. Unsur-unsur sosio-budaya ini tersebar dan meliputi banyak kegiatan sosial manusia.

Pengertian Grafik
Grafik (berasal dari perkataan Greek γραφικός) merupakan persembahan visual yang ditunjukkan pada permukaan seperti dinding, kanvas, skrin komputer, kertas, papan untuk tujuan jenama, pemberitahuan, ilustrasi atau hiburan. Contoh grafik ialah gambar foto, lukisan, seni tanpa ton, graf, tipografi, nombor, simbol, reka bentuk geometri, peta, lukisan kejuruteraan atau imej lain. Grafik selalunya menggabungkan teks, ilustrasi dan warna.

jadi kalau ada pertanyaan, apakah grafik dipengaruhi oleh budaya atau budaya yang dipengaruhi oleh grafik?
kalo menurut gw sih grafik yang dipengaruhi oleh budaya. kenapa? karena setiap budaya di dunia mempunyai ciri khas masing". setiap budaya juga mengalami perkembangan baik dari tata bahasa, penampilan, maupun gambar yang dibuat di dinding, kain, dll. perkembangan itulah yang membuat perubahan pada grafik.

semoga bermanfaat. :)

sumber1
sumber2

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Perkembangan Simulasi dan Teknologi dalam Bidang Penerbangan

tugas softskill selanjutnyaaa adalah perkembangan simulasi dan teknologi di bidang penerbangan.

untuk di bidang penerbangan ini, gw ambil contoh flight simulator.

apa itu flight simulator?

Flight Simulator (Simulai Penerbangan) adalah suatu sistem yang dikondisikan untuk pengunanya sedang melakukan penerbangan yang nyata. Perbedaan tipe sebuah simulasi penerbangan dalam permainan komputer adalah ukuran dari kabin pesawat yang biasa disebut dengan kokpit serta keakurasi dari citra yang diolah oleh suatu keadaan dari seni teknologi komputer(wikipedia ensiklopedia bebas, 2011).

 apa fungsi dari flight simulator?
Dengan adanya Flight Simulator ini, manusia memiliki beberapa keuntungan dalam menghindari kecelakaan atau situasi-situasi tertentu yang akan di simulasikan melalui alat simulasi ini, antara lain ada 4 hal pokok yang bisa diberikan dari alat ini :
  • Dari alat simulator ini dari segi visual diharapankan  manusia dapat mendeskripsipkan maksud tertentu menjadi sebuah bentuk informasi yang lebih mudah dipahami.
  • Dari segi animasi nantinya akan diharapkan Flight simulator ini menjadi  media presentasi, informasi, juga media pelengkap bagi penggunanya.
  • Dari segi simulasi diharapkan para pilot mampu mengaplikasikan alat yang digunakan untuk mensimulasikan kontrol atau fungsinya seperti layaknya pesawat terbang sesungguhnya.
  • Juga sebagai wahana latihan (learning curve) para pilot dalam hal pendidikan pilot tentang peningkatan ketangkasan dalam “mengoperatori” pesawat yang digunakan nantinya.
Dari pembelajaran ini akan didapatkan beberapa scenario yang akan dilakukan bila menghadapi masalah-masalah yang bakal terjadi setelah disimulasikan pada Flight Simulator ini. Jadi kesiapan pilot akan lebih teruji dan terasah dalam keadaan apa nantinya si pilot ini melakukan pengambilan keputusan baik itu dalam situasi terbaik, biasa atau terburuk sekalipun.
nah semoga postingan ini bermanfaat bagi kalian. untuk keterangan lebih jelas silahkan klik di sumber di bawah ini.
sumber
 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Visual Teknologi Menggunakan Media Online

naah sekarang saatnya kerjain tugas softskill selanjutnyaa. tugas sekarang membahas visual teknologi menggunakan media online.

ga ngerti visual teknologi? nih gw kasi pengertiannya

teknologi visual adalah teknologi yang berbasis komputer dan teknologi terpadu. visual teknologi merupakan cara penyampaian bahan-bahan dengan menggunakan mesin-mesin mekanis atau elektronik untuk menyampaikan pesan-pesan visual.
kelebihan dan kekurangan  dari visual teknologi seperti ini
  • Kelebihan
    1. Biaya yang dikeluarkan rendah ( low cost )
    2. Fitur yang dapat digunakan lebih banyak
    3. Dapat diakses dimana saja
    4. Dapat tersebar keseluruh dunia
  • kekurangan
    1. Harus terkoneksi dengan internet
    2. Harus mengerti internet

 kalau di dunia online mungkin contohnya adalah blogger ini. blogger memberikan banyak sekali informasi seperti layaknya majalah atau koran-koran, hanya saja untuk melihat blogger harus menggunakan koneksi internet (namanya saja media online. haha). 

sumber : sumber1 sumber2

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS